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DirectX10/11プログラミング 鎌田 茂雄 プログラミング IT 本。書籍 | ノースブレイン コンピューターゲーム。書籍 | ノースブレイン コンピューターゲーム。ご覧いただきまして、ありがとうございます。必要がなくなったため出品。【発送方法】水濡れ防止のため、ビニールで包みレターパックにて投函予定。 解説する分野は、 Direct3D10/11(ただしジオメトリシェーダーやテッセレーション関連は範囲外としました) XAudio2 XACT3 DirectInput8 COM となっています。 解説用(学習用)のサンプルとは別に、実務用の部品となることを目的としたクラスライブラリも用意しています。ゲームプログラミング入門はDirectX ゲームを作成する入門書ですが、オリジナルライブラリを 使い、とにかくゲームを作る、ゲームの基本アルゴリズムを学ぶ、ということに力点を置いてい る本です。 本書の構成は、グラフィック関連、サウンド関連、入力関連の3 つから成り、ゲームを作成す る際に必要となるDirectXAPI 運用及び背景理論を解説しています。書籍 | ノースブレイン コンピューターゲーム。【出品理由】学びたいページのみ読むために購入。鳥山明のヘタッピマンガ研究所。Light Wave 3D SEVEN 日本語版 0316。【割引サービス】他商品と一緒にご購入いただければ、送料分割引いたしますので、お気軽にコメントください。一夜漬MS‐WINDOWS 3.0―ソリティアで学ぶ操作の基本。すぐに使えるMS‐Windows 3 (SOFTBANK BOOKS)。【商品情報】本書は、C++ DirectXいわゆるネイティブDirectXの運用方法と活用例について、背景理論を交えながら解説する技術書です。Computer Vision コンピュータビジョン 洋書。FORTRAN77プログラミング/広内 哲夫/啓学出版。 各分野とも、サンプルプログラムによる実際の動作例を提示し、実際のソースコードを解説します。動画パソコン教室!『楽ぱそDVDフルセット』2021/365。デザイン教本7冊セット。(Direct3D10/11最大の鬼門“メッシュ”のライブラリをソースコードとして提供) 挫折しやすい部分を徹底解説! 陥りやすい不具合の解決実践! 本書は、筆者が2010 年に発行した書籍「ゲームプログラミング入門」を終えた方の、次のステッ プとなるような書籍というコンセプトで作成しています。【稀少】一太郎ユーザーのための入門MS-DOS / エーアイ出版/伊藤義之著。日本人が知らなかったネットで稼ぐ新手法ドロップシッピング。DirectX を全く触ったことがない方には最初のDirectX 書籍として、 従来のDirectX しか触ったことがない方には新しいDirectX 書籍として、 入門から応用まで、背景理論を交えながら解説します。いちばんやさしいCOBOL2入門 菅野 篤。八島 朝一 「情報ネットワーク入門 」(図解情報ネットワークシリーズ)。タグ#DirectX10/11プログラミング #鎌田 茂雄 #プログラミング #IT #本 #参考書 #DirectX10/11 #DirectX #プレミア品 #販売終了
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